Unity 버그 리포팅 인프라
버그를 리포트하지 마세요.
기록하세요.
플레이 중 핫키 하나로 영상·스크린샷·로그가 자동 캡처됩니다.
설치 5분무료 플랜 영구 제공
app.rekonops.dev
R
My Studio📋리포트
🎬영상
📸스크린샷
📝로그
⚙️설정
버그 리포트
전체열림진행 중해결됨
오늘
NullRef: PlayerController.cs:42UI2분 전
Inventory Panel Overlap게임18분 전
BGM_Forest Audio Glitch오디오42분 전
GPU Particle Render Error렌더1시간 전
Network Packet Drop네트2시간 전
워크플로우
버그 한 건에 12분이 사라집니다
기존 방식
1
버그 발견
2
재현 시도
실패율 40%
3
수동 캡처
4
Jira 등록
총 소요 시간~12분
Rekon은 다릅니다
3초
핫키 한 번
✓
영상 (최근 180초)✓
스크린샷 5장✓
콘솔 로그 전체✓
환경정보 자동 수집자동 처리 순서
1
핫키2
캡처3
업로드4
Jira핵심 기능
모든 것이 자동입니다
영상
실시간 영상 녹화
스터터링 없는 백그라운드 HW 인코딩. 최대 180초 롤링 버퍼.
HW 인코딩⏱최대 180초
●
02:58
180s 버퍼
스크린샷
즉시 스크린샷 캡처
큐 5장, 롱프레스(2초) 리포트 발송. 1080p 자동 다운스케일.
✓
큐 5장 · 롱프레스 발송
로그
콘솔 로그 자동 수집
Unity 콘솔 전체 로그를 자동 수집. Log/Warning/Error 필터.
LOG[Rekon] 캡처 시작: PlayerController
WARNAnimator: State transition 누락
ERRORNullReferenceException: Object ref...
연동
Jira 원클릭 연동
환경정보·재현 단계를 자동 포함하여 Jira 이슈를 생성합니다.
GAME-142P1
NullReferenceException: PlayerController.cs:42
bugURPplay-mode
재현 환경: Unity 2022.3.12f1 · URP 14.0.8
영상 첨부: rekon-capture-2026-0403.mp4
담당자: 김개발우선순위: 높음
호환성
검증된 기술 스택과 연동됩니다
Unity 2021.3+LTS 이상 지원
2021202220236+
Jira Cloud & Server원클릭 연동
URP 완전 호환렌더 파이프라인
URP 12URP 14URP 17
HDRP 완전 호환렌더 파이프라인
HDRP 12HDRP 14
로드맵
계속 확장합니다
4–5월
Unreal Engine 지원
UE5 플러그인 개발 진행 중
진행 중
5–6월
MCP 서버 연동
Claude/Cursor에서 리포트 직접 조회
예정
6–7월
AI 자동 분석
유사 버그 그룹핑 + 우선순위 제안
예정
문의하기
궁금한 점이 있으신가요?
제품, 요금제, 기술 지원 등 어떤 질문이든 편하게 보내주세요.